Andrax: Unterschied zwischen den Versionen
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Zehnkämpfer Michael Rush tritt erfolgreich bei den Olympischen Spielen in Montreal im Jahr 1976 an. Ein verrückter Wissenschaftler kidnappt ihn und führt an ihm ein grausiges Experiment durch: Er lässt ihn 2000 Jahre schlafen, um ihn in einer vermeintlich perfekten Zivilisation wieder aufwachen zu lassen - stattdessen findet sich Rush in einer Alptraumwelt wieder. Ein atomarer Krieg hat die Erde verwüstet, es herrscht ein katastrophales Nebeneinander längst vergangener, gegenwärtiger und zukünftiger Epochen. Als Andrax kämpft sich Rush, nur mit einem Schwert und dem Wissen aus seiner Zeit bewaffnet, durchs Chaos. | Zehnkämpfer Michael Rush tritt erfolgreich bei den Olympischen Spielen in Montreal im Jahr 1976 an. Ein verrückter Wissenschaftler kidnappt ihn und führt an ihm ein grausiges Experiment durch: Er lässt ihn 2000 Jahre schlafen, um ihn in einer vermeintlich perfekten Zivilisation wieder aufwachen zu lassen - stattdessen findet sich Rush in einer Alptraumwelt wieder. Ein atomarer Krieg hat die Erde verwüstet, es herrscht ein katastrophales Nebeneinander längst vergangener, gegenwärtiger und zukünftiger Epochen. Als Andrax kämpft sich Rush, nur mit einem Schwert und dem Wissen aus seiner Zeit bewaffnet, durchs Chaos. | ||
− | Für Ende 2007 ist bei Cross Cult eine unter dem Label "Rolf Kaukas Primo Comics" laufende Paperback- oder Alben-Reihe geplant, die zumindest vier oder fünf Andrax-Bände umfassen soll. | + | Die Serie wurde ursprünglich für [[Primo]] kreiert und war anschließend kurz zu Gast in [[Zack]]. Für Ende 2007 ist bei Cross Cult eine unter dem Label "Rolf Kaukas Primo Comics" laufende Paperback- oder Alben-Reihe geplant, die zumindest vier oder fünf Andrax-Bände umfassen soll. |
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Version vom 3. Mai 2007, 18:42 Uhr
Andrax ist eine Kreation von Zeichner Jorge Bernet (=Jordi) und Peter Wiechmann, von dem die Grundidee stammte und der zusammen mit Jordi die Origin-Story schrieb. Späterer hauptsächlicher Autor der Serie war Jordis Onkel Miguel Cussó.
Zehnkämpfer Michael Rush tritt erfolgreich bei den Olympischen Spielen in Montreal im Jahr 1976 an. Ein verrückter Wissenschaftler kidnappt ihn und führt an ihm ein grausiges Experiment durch: Er lässt ihn 2000 Jahre schlafen, um ihn in einer vermeintlich perfekten Zivilisation wieder aufwachen zu lassen - stattdessen findet sich Rush in einer Alptraumwelt wieder. Ein atomarer Krieg hat die Erde verwüstet, es herrscht ein katastrophales Nebeneinander längst vergangener, gegenwärtiger und zukünftiger Epochen. Als Andrax kämpft sich Rush, nur mit einem Schwert und dem Wissen aus seiner Zeit bewaffnet, durchs Chaos.
Die Serie wurde ursprünglich für Primo kreiert und war anschließend kurz zu Gast in Zack. Für Ende 2007 ist bei Cross Cult eine unter dem Label "Rolf Kaukas Primo Comics" laufende Paperback- oder Alben-Reihe geplant, die zumindest vier oder fünf Andrax-Bände umfassen soll.
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interesting trivia:Die Kauka-Eigenproduktion Andrax wurde bemerkenswerterweise auch in den USA veröffentlicht (1975 bei Atlas Comics).
Inhaltsverzeichnis
Andrax bei Kauka
1973
- Primo 27/1973 - Primo 28/1973: Die Entführung (insg. 46 Seiten)
1974
- Action Comic Album 103: Experiment des Grauens (=Die Entführung)
- Super Action 1: Wolfsmenschen
- Primo 7/1974 - Primo 8/1974: Sklaven für die Königin (insg. 47 Seiten)
- Primo 15/1974 - Primo 16/1974: Der stählerne Gott (insg. 22 Seiten)
- Primo 19/1974: Der Kampf mit dem Drachen (11,5 Seiten)
- Super Action 4: Das große Wesen
- Primo 23/1974: Die tote Stadt (12 Seiten)
1975
- Action Comic Album 107: Irrweg des Schreckens
- Action Comic Album 110: Supercity
Andrax bei Koralle
1976