Fix und Foxi 32/1974: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. Oktober 2008, 19:05 Uhr

Vorlage:Infobox FF Fix & Foxi 32/1974


Mischa: Ein Roboter kommt selten allein

  • Seite 3-8

Hops: Farbwechsel

  • Seite 12-15
  • Auch erschienen in: FF 2/1985 (als "Färben will gelernt sein")
  • Zeichnungen: Huth

Die Schlümpfe: Nicht mal schlumpfen darf man

  • Seite 16

Lupo: Kanu-Kummer

  • Seite 18-23, sw

Tom & Biber: Dollarjagd und Pulverdampf, Teil 1/2

  • Seite 25-32 (8 Seiten, sw)
  • Zeichnungen: Magdic
  • Inhalt: Opa Nikodemus verspielt im Spielkasino von Gamaschen-Tom sein ganzes Geld am Roulette-Tisch, ohne dass ihn Tom und Biber davon abbringen können. Biber bittet den Medizinmann seines Stammes um Hilfe. Mit Blinksignalen übermittelt Tom ihm die nächsten Gewinnzahlen. Der Medizinmann arbeitet nun ein Spielsystem aus, Biber sendet Tom die Zahlen per Rauchzeichen - und Opa Nikodemus beginnt zu gewinnen. Doch auch die Armee entdeckt die Rauchzeichen und glaubt, die Indianer befinden sich auf dem Kriegspfad.

Fix und Foxi: Hoch lebe die Chemie!

  • Seite 33-40

Die Schlümpfe: Pech geschlumpft!

  • Seite 41

Pauli: Schwarzer Glückstag

  • Seite 42-46 (5 Seiten)
  • Auch erschienen in: FF 23/1989
  • Zeichnungen: Kara

Schnieff und Schnuff

  • Seite 48